Page 30 - Saberes y raíces 4 Saberes y Pensamiento científico
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Matemáticas

                        Lección 2. Observemos el cielo




                            Numer-Ito dice...

                               este apartado te guiará para construir y descubrir conocimientos que te apoya-
          Saberes
                               rán para realizar el proyecto de la lección, así que… ¡empecemos!



                        Problemas con números



                        Los números están en todas partes, gracias a ellos puedes contar, saber cuántos juguetes
                        tienes o cuántos días faltan para tu cumpleaños; también puedes saber cuánto dinero has
                        ahorrado, marcar un número telefónico o medir cosas.


                        1.   Responde la pregunta.
                            •    Y tú, ¿para qué usas los números?




                        2.   Observa la imagen y responde.

                                                                                       $46.32
                                                               $147.20
                         $54.25
                                                                                           $17







                                          $10.50
                                                                  $126.10                $26.80


                            a)  Pepe quiere comprar el robot y la nave espacial. ¿Cuánto tendrá que pagar por los
                                 dos juguetes?
                            b)  Maite se interesó por la patrulla y el automóvil rojo, y su amigo Benjamín compró el
                                 helicóptero. ¿Quién de los dos pagó más por sus compras? ¿Por qué?


                            c)  Fernanda compró unos bloques de colores, un camión amarillo y una nave espa-
                                 cial. ¿Cuánto dinero gastó en total?
                            d)  Si Fernanda pagó con un billete de $100, ¿cuánto dinero le quedó?



                        3.   Escribe en una hoja un problema de suma o resta con los precios de los juguetes de la ima-
                            gen. Después, intercámbialo con un compañero para que lo resuelva y tú, resuelve el suyo.




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