Page 197 - Saberes y Raíces - Matemáticas 1
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En esta lección realizarás un experimento relacionado con el azar utilizando dos dados.
2. Encierra los juegos donde intervenga el azar.
a) d)
c)
b) e)
Sí, Ada, los juegos como
las quinielas también son
Ahora entiendo que todos juegos de azar.
los juegos que no se pueden
predecir son de azar, a mí
me gusta mucho jugar lotería.
Aunque también me gusta armar
rompecabezas, pero este no es
de juego de azar.
3. Escribe en el pizarrón de Ada cuál es el espacio muestral para cada experimento aleatorio.
a) El último dígito de la placa del primer automóvil que veas en tu camino a la escuela.
El espacio muestral
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