Page 199 - Saberes y Raíces - Matemáticas 1
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                    c)  Escribe dentro del recuadro el espacio muestral.










                    d)  Lanza los dados once veces, suma los resultados y escríbelos. Luego compáralos con el espacio muestral de la suma,
                       ¿te salieron todos esos resultados? Escribe las diferencias y similitudes.





                    •  En parejas inventen otro experimento aleatorio donde ocupen los dos dados y escriban su espacio muestral en su
                       cuaderno.

                      Reto matemático
                 En el enlace encontrarás ejercicios para identificar el espacio muestral.
                 https://links.edebe.com/zfpbqr
                 Resuelve la actividad y comenta tus resultados con un compañero.




                     Pensamiento crítico
                 Los casinos son locales destinados a la práctica de juegos
                 de azar. Entre los más populares están la ruleta, el blac-
                 kjack, el Craps, el punto y banca, el póquer y las máquinas
                 tragamonedas. La mayoría de los juegos tienen probabi-
                 lidades determinadas matemáticamente que garantizan
                 que la casa tenga en todo momento ventaja sobre los ju-
                 gadores. ¿Te parece justo? ¿Qué otros juegos de azar co-
                 noces? ¿Consideras que la lotería es un juego de azar?


                     Socioemocional

                 Te has preguntado qué tanto puedes resistir la presión social; por ejemplo, si tus amigos desean ir a un casino con la
                 idea de ganar en los juegos de azar, pero tú prefieres ir al cine a ver la película de moda, ¿mantendrías tu idea de ir al
                 cine, aunque nadie te acompañara?, ¿accederías a ir con tus amigos, aunque no te guste la idea? La presión social a
                 veces nos hace tomar decisiones en contra de nuestra voluntad, piensa en las estrategias que puedes utilizar para decidir
                 libremente y no dejarte influenciar por las decisiones de otras personas.



               5.   Marca con una   tus aprendizajes obtenidos durante la lección y completa lo que haga falta.

                                               Criterios                                 Cumplo          Puedo mejorar
                     Identifico qué es un evento aleatorio.
                     Escribo el espacio muestral de un evento aleatorio.
                     Compruebo los resultados de un experimento aleatorio.


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